Inštitut IMPACT gostil prvo srečanje partnerjev projekta SmartPlay

Prvo srečanje partnerjev projekta SmartPlay, ki ga koordinira Inštitut IMPACT, je potekalo od 16. do 18. Januarja 2026, v Ljubljani. S tem se je tudi uradno začel Erasmus+ Šport projekt, ki naslavlja dolgoročno vključenost deklet v šport, in športna društva, s  pomočjo orodij umetne inteligence.

Glavni cilj projekta SmartPlay je preprečiti in zmanjšati stopnjo opuščanja športa med dekleti (starosti 12–18 let) v športnih klubih ter spodbujati njihovo dolgoročno udeležbo v športu in telesni dejavnosti. S staranjem se motivacija in možnosti mladih za ohranjanje aktivnega življenjskega sloga pogosto zmanjšujejo. Ta upad je še posebej izrazit pri dekletih, zato je ključnega pomena razviti ciljno usmerjene strategije, ki jih podpirajo pri nadaljevanju organiziranega športa čim dlje.

Raziskave kažejo, da mladi športniki pogosto prenehajo s športom zaradi: 

  • Občutka, da niso dovolj dobri,
  • težav z usklajevanjem športa, šole in prostega časa,
  • dolgočasja ali izgube zanimanja za šport,
  • negativne izkušnje med treningi ali tekmovanji.

Pri dekletih pa pogosto pridejo še dodatni izzivi kot so:

  • Pomanjkanje samozavesti in občutek zadržanosti, 
  • telesne in čustvene težave, povezane z menstrualnim ciklom, ki lahko vplivajo na trening in uspešnost.

Projekt SmartPlay te izzive naslavlja z uporabo umetne inteligence (UI) kot učinkovitega orodja za preprečevanje opuščanja športa. S pomočjo analize podatkov, ki jo poganja UI, bo projektna ekipa skušala prepoznati zgodnje znake manjšega zanimanja za šport, kot sta upad motivacije ali uspešnosti. Tak pristop omogoča trenerjem, da ukrepajo pravočasno, namesto da bi reagirali šele, ko težave že povzročijo opustitev športa.

UI bo prav tako pomagala razviti personalizirane rešitve, vključno z motivacijskimi strategijami in tehnikami za spodbujanje udeležbe, prilagojenimi glede na uspešnost posamezne športnice, njene osebne okoliščine in psihološke potrebe. Ta individualiziran pristop zagotavlja, da dekleta prejmejo pravo podporo ob pravem času.

Eden glavnih produktov projekta bo razvoj spletnega, učnega portala, ki bo trenerjem in športnim organizacijam omogočal enostaven dostop do učnih metod in digitalnih orodij, ki temeljijo na umetni inteligenci, z namenom zmanjšanja stopnje opuščanja športa. S krepitvijo znanja in veščin na ravni trenerjev projekt stremi k ustvarjanju bolj podpornih, vključujočih in motivirajočih športnih okolij za dekleta.

Poleg lokalnega vpliva bo SmartPlay okrepil tudi čezmejno sodelovanje z vzpostavitvijo evropskega omrežja športnih organizacij, osredotočenih na preprečevanje opuščanja športa z uporabo umetne inteligence. To omrežje bo podpiralo izmenjavo znanja, deljenje najboljših praks in dolgoročno sodelovanje med državami.

Partnerji projekta

 

SmartPlay projekt združuje pet organizacij:

  • Institute Impact (Slovenija) – koordinator
  • ŽKK Maribor (Slovenija)
  • Košarkarski klub Cerak (Serbija)
  • Širvintų športni klub (Litva)
  • CONNECT International (Belgija)

Skupaj bomo partnerji projekta razvijali inovativne pristope in praktične rešitve, ki bodo prispevale k vseživljenjski vključenosti deklet v šport.

 

Scroll to Top