Preprečevanje opuščanja športa
Glavni cilj projekta SmartPlay je zmanjšati stopnjo opuščanja športa pri dekletih, starih od 13 do 20 let, v športnih klubih. Namen je spodbuditi dekleta, da dlje časa ostanejo vključena v šport in telesno dejavnost.
Ko najstniki odraščajo, se njihova motivacija in priložnosti za ohranjanje aktivnega življenjskega sloga pogosto zmanjšujejo, zato je pomembno razviti strategije, ki jim pomagajo še naprej sodelovati v organiziranem športu.
UI (umetna inteligenca) kot orodje za preprečevanje
S pomočjo SmartPlay se umetna inteligenca ne uporablja le za spremljanje uspešnosti, temveč tudi za to, da mlade športnice dolgoročno ostanejo vključene v šport.
Projekt združuje umetno inteligenco (UI), športno psihologijo in digitalno trenerstvo, da ustvari podatkovno podprt pristop k enemu največjih izzivov v športu: visoki stopnji opuščanja športa med mladostnimi športnicami.
Inovacije
- Uporaba analize podatkov, ki jo poganja umetna inteligenca, za prepoznavanje zgodnjih znakov težav in zmanjšanega vključevanja, kar trenerjem omogoča proaktivno ukrepanje namesto zgolj odzivanja.
- Umetna inteligenca prilagaja rešitve, motivacijske strategije in pristope za spodbujanje vključenosti na podlagi uspešnosti posamezne športnice, njenega konteksta in psiholoških dejavnikov.
- Umetna inteligenca zagotavlja povratne informacije v realnem času o trendih udeležbe igralk, njihovem čustvenem počutju in dejavnikih tveganja, kar trenerjem pomaga pri sprejemanju informiranih odločitev, podprtih s podatki.
- Interaktivna e-učna platforma zagotavlja širok dostop do metodologij, ki temeljijo na umetni inteligenci, ter trenerjem in športnim organizacijam omogoča uporabo najsodobnejših digitalnih orodij za zmanjšanje stopnje opuščanja športa.
- Za razliko od tradicionalnih pristopov SmartPlay združuje digitalna orodja s športno psihologijo ter tako zagotavlja celostni pristop k motivaciji, vključenosti in dolgoročni udeležbi.
